пятница, 17 декабря 2010 г.

Правильный комбаин :)))

Делал недавно "правильного" комбаина из халф-лайф 2. Считаю, что в следующем эпизоде, графика должна быть на таком уровне ! :)


Рендер - 3ds max 2010 standart.
Время просчёта - 2 минуты.

5 комментариев:

  1. А какой рендерер? И на сеточку бы посмотреть...

    ОтветитьУдалить
  2. Стандартный рендер, скайлайт, стандартные материалы, куб-мап, сетка обычная, от модели + турбосмуф на 1 ) всё)
    могу кинуть на почту сетку если совсем интересно )

    ОтветитьУдалить
  3. Да нет, спасибо. Если ничего не менял - какой смысл его в Макс было затаскивать?

    ОтветитьУдалить
  4. сделать его фотореалистичным, как здесь на фотке, + это видео, я на голове своей сделал трекинг, и голова комбаина повторяла мои движения.

    ОтветитьУдалить